日本語版 — 来兎(らいと / Raito)プレスキット
作曲家・サウンドデザイナー/株式会社リサレコ 代表取締役 最終更新:2026年8月15日 | 報道関係者向け資料
このプレスキットの使い方 本資料に記載の文章・数字・プロフィールは、報道・記事作成のために転載自由です(改変してのご使用時のみ事前にご一報ください)。 写真・ロゴ・音源は使用条件が異なります。「10. 素材」をご確認ください。 数字はすべて確認日と出典を併記しています。記事中で引用される場合は確認日をご明記いただくと正確です。
1. ひとことで言うと(見出し用)
沖縄から、世界の格闘ゲームに音を書き続けて29年。配信再生数1億回超の作曲家。
短い言い換え(媒体の文字数に応じてお使いください):
| 長さ | 文案 |
|---|---|
| 15字 | 沖縄発、世界の格闘ゲーム音楽家 |
| 30字 | 『MELTY BLOOD』『UNDER NIGHT IN-BIRTH』を書いた沖縄の作曲家 |
| 60字 | 1997年から格闘ゲームの音楽を書き続け、配信総再生数1億回を超えた作曲家・来兎。拠点は沖縄県那覇市 |
2. ニュースフック(いま取り上げる理由)
記事の切り口としてご提案する3本です。それぞれ裏付けとなる事実を併記しています。
フック A|『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』2027年初頭発売。23年書き続けたシリーズの最新作
2026年5月2日、EVO Japan 2026で『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』が発表されました(開発:フランスパン/発売:アニプレックス/2027年初頭発売予定/PS5・PS4・Nintendo Switch 2・Nintendo Switch・Xbox One・PC)。来兎は2003年の初代『MELTY BLOOD』から本シリーズの音楽を書き続けており、シリーズと共に23年という切り口が成立します。発売に向けた事前取材・インタビューのご相談を歓迎します。
⚠️ 本作における来兎のクレジットは、パブリッシャーの公表スケジュールに従います。取材時期についてはご相談ください。
フック B|1曲でSpotify 2,000万再生。格闘ゲームの曲が「ゲームの外」で聴かれている
『UNDER NIGHT IN-BIRTH』のキャラクター選択画面曲「Gathers Under Night...」が、Spotify単体で2,021万再生を突破(2026年8月確認)。ゲーム内BGMが独立した音楽作品として世界中で再生され続けている、という現象そのものが記事になります。海外ゲームメディア Noisy Pixel が2026年8月5日に報道済み。
フック C|「ゲームの枠を超えるゲーム音楽」という制作思想
来兎本人が掲げる方針が 「ゲームの枠を超えるゲーム音楽を追求する」。フック B の現象は、この思想が実際に機能した結果として説明できます。作家性を軸にしたインタビュー記事に向きます。
フック D|生成AI時代に、作曲家は何を売るのか
音楽制作の現場に生成AIが入り込むなか、来兎は自社サイトで「ご指名のみ。相見積もり・コンペは原則お断り」という受注方針を公開し、価格も引き上げています(サウンドロゴ30万円〜/CM楽曲30万円〜・税別)。数をこなす受託から、指名される作家性へ——という業界共通の課題を、実名・実数字で語れる数少ない作曲家です。
地域メディア向けの追加フック
沖縄県那覇市に会社を置いたまま、国内外のゲーム・アニメ音楽を制作。沖縄広告賞を3度受賞する一方で、世界配信タイトルの音楽を書いている——「沖縄にいながら世界と仕事をする」の具体例として扱えます。
3. ファクトシート
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名義 | 来兎(らいと)/英字表記 Raito(作品クレジットでは RAITO 表記もあり) |
| 本名 | 久場 超(くば まさる)/英字 Masaru Kuba ※本名公開可 |
| 生年月日 | 1976年1月30日(50歳)※公開可 |
| 職業 | 作曲家・サウンドデザイナー |
| 現職 | 株式会社リサレコ 代表取締役 |
| 活動開始 | 1997年(ゲーム音楽) |
| 独立 | 2003年、フランスパン(FRENCH-BREAD)より独立 |
| 拠点 | 沖縄県那覇市 |
| 主な領域 | ゲーム音楽、アニメ音楽、効果音、CM音楽・サウンドロゴ、施設音楽 |
| 代表作 | 『MELTY BLOOD』シリーズ、『UNDER NIGHT IN-BIRTH』シリーズ、『Double Dragon Revive』、TVアニメ『SK∞ エスケーエイト』 |
| 会社 | 株式会社リサレコ(英文 Lisa-Rec Inc.)/2010年3月設立/沖縄県那覇市久茂地1-1-1 9階 |
| 公式サイト | 個人 raito.studio / 会社 lisa-rec.net |
| 取材窓口 | [email protected] / 会社案件 [email protected] |
SNS・配信
- X(旧Twitter): x.com/lisa_rec
- YouTube: youtube.com/@raitosound
- Spotify: Raito artist page
- Instagram: instagram.com/raito_sound
- Facebook: facebook.com/Raitosound
- Bandcamp: raito-sound.bandcamp.com
4. 数字(すべて出典付き・引用可)
| 数字 | 内容 | 出典・確認日 |
|---|---|---|
| 100,000,000+ | 音楽配信 総再生数(確認済み下限 99,681,377) | Spotify+YouTube公開値の合算/2026年8月7日確認 |
| 20,216,601 | 「Gathers Under Night...」Spotify再生数 | Spotifyアーティストページ公開値/2026年8月15日確認 |
| 604,025 | Spotify 月間リスナー数 | 同上/2026年8月15日確認 |
| 36,745,766 | YouTubeチャンネル「来兎 Raito」総視聴回数 | チャンネル概要の公開統計/2026年8月7日確認 |
| 167件 | CM音楽・サウンドロゴの制作数(2010〜2025年) | 株式会社リサレコ 実績データベース |
| 29年 | ゲーム音楽の作曲キャリア(1997年〜) | 本人 |
| 3件 | 沖縄広告賞 銅賞 受賞 | 沖縄広告協会 |
⚠️ 記者の方へ:再生数はリアルタイムに増加します。掲載時点で再取得されることをおすすめします。「1億回超」は上記2プラットフォームの公開値のみでの下限値で、Apple Music等を含めればさらに上振れします。
5. プロフィール(3サイズ)
ショート(50字・キャプション用)
作曲家・来兎(らいと)。『MELTY BLOOD』『UNDER NIGHT IN-BIRTH』など格闘ゲーム音楽を手がける。株式会社リサレコ代表。
ミドル(150字・記事の導入用)
作曲家・来兎(らいと / Raito)。1997年にゲーム音楽から作曲活動を開始し、対戦格闘ゲーム『MELTY BLOOD』『UNDER NIGHT IN-BIRTH』シリーズ、TVアニメ『SK∞ エスケーエイト』などの音楽を手がける。2010年に株式会社リサレコを設立。沖縄・那覇を拠点に、ゲーム音楽で培ったキャッチーなサウンドをCM音楽・サウンドロゴ・施設音楽へと広げている。配信総再生数は1億回を超える。
ロング(600字・特集記事/登壇者紹介用)
作曲家・来兎(らいと / Raito)。本名・久場超。1976年生まれ、沖縄県那覇市在住。1997年、ゲーム音楽の作曲家として活動を開始し、2003年にフランスパン(FRENCH-BREAD)から独立した。
キャリアの軸にあるのは対戦格闘ゲームだ。2003年の『MELTY BLOOD』からシリーズを通して音楽を書き続け、2027年初頭発売予定の最新作『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』に至るまで23年。2012年に始まった『UNDER NIGHT IN-BIRTH』シリーズでも、2024年の『II Sys:Celes』まで一貫して音楽と効果音を担当してきた。長期シリーズに10年、20年単位で伴走する作曲家は、この分野でも多くない。
仕事はゲームにとどまらない。TVアニメ『SK∞ エスケーエイト』のサウンドトラック、『Fate/Grand Order』サウンドトラックへの編曲参加、『ぼくたちは勉強ができない』主題歌ユニットStudyへの楽曲提供、米Lab Zero Games『Indivisible』の効果音制作、2025年発売の『Double Dragon Revive』では作曲・編曲の両方を担当した。
2010年3月、沖縄県那覇市に株式会社リサレコを設立。代表取締役として、CM音楽・サウンドロゴ・施設音楽を手がける。沖縄広告賞テレビCM15秒部門で銅賞を3度受賞。ゲーム音楽で培った「頭に残る短い音楽」の技術を、広告の15秒に持ち込んでいる。
掲げているのは「ゲームの枠を超えるゲーム音楽」。その言葉どおり、書いた曲はゲームの外側でも聴かれ続けており、配信の総再生数は1億回を超えた。Spotifyの月間リスナーは60万人を数える。2024年には自身の音楽レーベル lisa-rec のカタログをスウェーデンのレーベル SNAFU へ移管し、配信の受け皿を海外に移した。拠点はいまも沖縄にある。
6. 代表作(Selected Works)
格闘ゲーム/シリーズ作品
| 作品 | 担当 | 年 | 発売元 |
|---|---|---|---|
| MELTY BLOOD: TWI-LUMINA(2027年初頭発売予定) | — ※クレジット公表待ち | 2027 | フランスパン/アニプレックス |
| MELTY BLOOD シリーズ | 作曲・編曲 | 2003–2021 | TYPE-MOON / フランスパン |
| UNDER NIGHT IN-BIRTH シリーズ(〜II Sys:Celes) | 作曲・編曲・効果音 | 2012–2024 | フランスパン |
| Double Dragon Revive | 作曲・編曲(RAITO名義) | 2025 | アークシステムワークス |
| BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE | 編曲 | 2018–2019 | アークシステムワークス |
| 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX | 効果音 | 2014 | セガ/フランスパン |
| GLOVE ON FIGHT | 作曲・編曲 | 2002 | 渡辺製作所 |
アニメ・映像
| 作品 | 担当 | 年 | 発売元 |
|---|---|---|---|
| TVアニメ『SK∞ エスケーエイト』 オリジナルサウンドトラック | 作曲・編曲 | 2021 | アニプレックス |
| 『ぼくたちは勉強ができない』主題歌ユニットStudy「PROGRESSIVE」「Can now, Can now」 | 作曲・編曲 | 2019 | アニプレックス |
| 『ひぐらしのなく頃に』イメージアルバム『かけらむすび』『こころむすび』 | 作曲・編曲 | 2006–2007 | フロンティアワークス |
| 『らき☆すた』キャラクターソング/Remix | 作曲・編曲・Remix | 2007–2008 | ランティス |
| TVアニメ『ラムネ』OP主題歌「ラムネ色のメロディ」(Mayu) | 作曲 | 2005 | — |
| TVドラマ『キューティーハニー THE LIVE』ボーカルアルバム | Remix | 2008 | ランティス |
| TVドラマ『オキナワノコワイハナシ』劇伴 | 劇伴・効果音・挿入歌 | 2014–2016 | — |
その他のゲーム
| 作品 | 担当 | 年 | 発売元 |
|---|---|---|---|
| Fate/Grand Order Original Soundtrack V | 編曲 | 2021 | — |
| Indivisible | 効果音 | 2019 | Lab Zero Games(米国) |
| おそ松さんのへそくりウォーズ 〜ニートの攻防〜 | 作曲・編曲 | 2019 | DLE |
| キングダム DASH!! | 作曲(BGM・SE) | 2021 | DLEグループ |
| 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜 | 作曲(BGM・SE) | 2020 | DLE/ディ・テクノ |
| 斉木楠雄のΨ難 妄想暴走!Ψキックバトル | 作曲 | 2018 | DLE |
| クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ炎のカスカベランナー!! | サウンド制作 | 2014 | — |
| デススマイルズ アレンジアルバム/サウンドトラック | 編曲 | 2009–2010 | ケイブ |
| 雷電III x MIKADO MANIAX オリジナルサウンドトラック | 編曲 | 2023 | — |
| 魔神少女シリーズ/Brave Dungeon | 作曲・編曲 | 2014–2020 | INSIDE SYSTEM |
| ラグナロクバトルオフライン サウンドトラック(2作) | 作曲 | 2005–2006 | フランスパン |
| RXN -雷神- | 作曲 | 2018 | — |
| アルカナハート2 すっごい!リミックス | Remix | 2009 | — |
| VOEZ | 編曲 | 2017 | — |
| ドラゴンファング OP主題歌 | 作曲・声優収録ディレクション | 2015 | トイディア |
| 東方Project アレンジ参加作品群 | 作曲・編曲 | 2012–2023 | — |
CM・広告(株式会社リサレコとして)
2010年から2025年までにCM音楽・サウンドロゴを 167件 制作。主なクライアントは 沖縄ファミリーマート、au沖縄セルラー電話、イオンモール沖縄ライカム、琉球新報、ぐしけんパン、沖縄県立博物館・美術館 など。
7. 受賞歴
| 賞 | 年 | 対象 |
|---|---|---|
| 沖縄広告賞 テレビCM15秒部門 銅賞 | 2017年 | 琉球新報 TVCM BGM |
| 沖縄広告賞 テレビ15秒CM部門 銅賞 | 2019年 | 沖縄県立博物館・美術館 特別展「縄文と沖縄」TVCM 音楽 |
| 沖縄広告賞 テレビ15秒CM部門 銅賞(第40回沖縄広告協会広告賞) | 2022年 | ぐしけんパン「パングリー」TVCM 楽曲制作 |
8. 取材で聞ける話題(企画のご提案)
媒体の性格に合わせてお選びください。いずれも一次情報としてお話しできます。
- 格闘ゲーム音楽の作り方 — 数秒で勝敗が決まるゲームで、音楽は何をしているのか。キャラクターテーマという文化について
- ゲーム音楽がストリーミングで聴かれる時代 — ゲーム内BGMが独立した音楽作品として流通するようになった10年の変化
- 1997年から見てきたゲーム音楽制作の変遷 — 内蔵音源から生録音、そして生成AIまで
- CMの15秒とゲームのループBGM — 「短さ」の設計技術。ゲーム音楽の技術を広告に持ち込むこと
- 生成AI時代の作曲家の値付け — なぜ相見積もり・コンペを断り、価格を上げたのか
- 沖縄で音楽会社を経営する — 2010年設立から16年。地方拠点で国内外の仕事を取るということ
- 効果音の仕事 — 米Lab Zero Games『Indivisible』など、作曲以外の音の仕事について
9. 想定Q&A
Q. 名義の表記は? A. 日本語では「来兎」、読みは「らいと」。英字は「Raito」。作品によっては「RAITO」と全大文字でクレジットされています。記事中の初出は 来兎(らいと) を推奨します。
Q. 本名は出せますか? A. 出せます。久場 超(くば まさる)。英字クレジットは Masaru Kuba。
Q. 年齢・生年月日は出せますか? A. 出せます。1976年1月30日生まれ(2026年8月時点で50歳)。
Q. 「来兎」と「株式会社リサレコ」の関係は? A. 来兎は作曲家個人の名義、株式会社リサレコは来兎が代表を務める音楽制作会社です。ゲーム・アニメ音楽は来兎個人名義(raito.studio)、国内のCM音楽・サウンドロゴ・施設音楽はリサレコ(lisa-rec.net)が窓口になります。
Q. 取材はリモートで可能ですか? A. 可能です。拠点は沖縄県那覇市です。
Q. 英語での取材は? A. 対応可能です。海外のゲーム開発会社・パブリッシャーとの取引実績があります。
Q. 楽曲を番組・記事で使いたい場合は? A. 権利者が作品ごとに異なります(パブリッシャー・レーベルが原盤権を持つ場合があります)。まず [email protected] までご相談ください。
10. 素材(写真・ロゴ・音源)
写真
🔴 現在準備中です。 プレス用ポートレートをご希望の媒体は [email protected] までご連絡ください。
推奨仕様(用意でき次第このプレスキットに追加します):
- ポートレート(縦 4:5)/スタジオ横位置(12:5)
- 3,000px以上・sRGB・JPEG
- クレジット表記:撮影者名(写真ごとに指定)
ロゴ
- 「RAITO.STUDIO」ロゴ(SVG/PNG)— ご要望に応じて提供します
- 色の改変、縦横比の変更、他の要素との合成はご遠慮ください
音源
- 試聴:Spotify / YouTube / Bandcamp の各リンク(3. ファクトシート参照)
- 記事内での埋め込みは各プラットフォームの公式埋め込み機能をご利用ください
- 音源ファイルの提供が必要な場合は個別にご相談ください
ゲーム画面・作品ビジュアル
各パブリッシャーの著作物です。本プレスキットからは提供していません。各社の広報窓口へお問い合わせください。
11. 掲載実績(Press Coverage)
| 媒体 | 日付 | 内容 |
|---|---|---|
| Noisy Pixel(英語圏ゲームメディア) | 2026年8月5日 | 「Gathers Under Night...」Spotify 2,000万再生突破を報道 |
| Gematsu / Anime News Network / Noisy Pixel ほか | 2024年8月 | 『Double Dragon Revive』サウンドクリエイター陣発表として名前が掲載 |
⚠️ 過去のインタビュー掲載・イベント登壇の記録は現在整理中です。追加分は本プレスキットの更新版に反映します。
12. 表記ルール(媒体各位へのお願い)
- 名前の初出:来兎(らいと) / 英語媒体では Raito
- 肩書き:作曲家(英語 Composer)。サウンドデザインの文脈では 作曲家・サウンドデザイナー
- 会社名:株式会社リサレコ(英文 Lisa-Rec Inc.)。「リサレコ株式会社」は誤りです
- 「作曲家兼社長」等の表記は可ですが、本人の主たる肩書きは作曲家です
- 作品名は正式名称でお願いします(例:『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』)
13. 取材お問い合わせ
来兎(Raito)本人・ゲーム/アニメ音楽・海外案件 📧 [email protected] 🌐 raito.studio
株式会社リサレコ・国内のCM音楽・広告・施設音楽 📧 [email protected] 🌐 lisa-rec.net 📍 沖縄県那覇市久茂地1-1-1 9階
本プレスキットの内容は2026年8月15日時点のものです。最新版は raito.studio/press/ にて公開予定です。